初めての2Dゲーム
2Dシューティングゲーム開発でGodotの基本を学ぼう。
このシリーズでは、基礎からスタートして、クラシックな旧式の宇宙シューティングゲームを開発していきます。
以下は完成したゲームのスクリーンショットです。
このシリーズでは、各エピソードごとにゲームの一部を構築しながら、機能を追加し、その過程を詳しく解説していきます。
背景
プログラミングが難しいと思っている人は、以下のリソースを先に参照してください。
- 初めてのGodot: GDScript入門 - 当サイトのチュートリアル
- Godot公式ドキュメント - 公式チュートリアル
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