初めての2Dゲーム

2Dシューティングゲーム開発でGodotの基本を学ぼう。

このシリーズでは、基礎からスタートして、クラシックな旧式の宇宙シューティングゲームを開発していきます。

以下は完成したゲームのスクリーンショットです。

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このシリーズでは、各エピソードごとにゲームの一部を構築しながら、機能を追加し、その過程を詳しく解説していきます。

背景

プログラミングが難しいと思っている人は、以下のリソースを先に参照してください。

このプロジェクトを GitHubからダウンロード

プロジェクトコードはこちらからダウンロードしてください。

https://github.com/godotrecipes/classic_shmup