<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>はじめてのGodot on Godot 4 レシピ</title><link>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/index.html</link><description>Recent content in はじめてのGodot on Godot 4 レシピ</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Tue, 09 Apr 2019 19:48:00 -0700</lastBuildDate><atom:link href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>はじめに</title><link>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/start/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/start/index.html</guid><description>&lt;h3 id="基本的な使い方"&gt;基本的な使い方&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href="#image-e24027431428d290aecd8608e03a4ea9" class="lightbox-link"&gt;
&lt;img src="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/img/godot3_logo.png?width=250" alt="alt" style="height: auto; width: 250;" loading="lazy"&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;a href="javascript:history.back();" class="lightbox" id="image-e24027431428d290aecd8608e03a4ea9"&gt;
&lt;img src="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/img/godot3_logo.png?width=250" alt="alt" class="lightbox-image" loading="lazy"&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Godotはもうダウンロードしましたか？以下のサイトから入手できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://godotengine.org" target="_blank"&gt;https://godotengine.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="box notices cstyle info"&gt;
&lt;div class="box-label"&gt;&lt;i class="fa-fw fas fa-info-circle"&gt;&lt;/i&gt; Godot 4.0 へのアップデート準備中&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-content"&gt;
&lt;p&gt;【注 : この文章はオリジナル版の説明です】現在は、Godot 4.0対応版のGodot 101を開発中です。それまでの間、新規学習者の方にはGodot 3.xシリーズの使用をオススメします。このバージョンにはより多くの公式リソースや学習教材が揃っています。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h4 id="目次-"&gt;目次 ：&lt;/h4&gt;
&lt;ul class="children children-li children-sort-weight"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/start/101_01/index.html"&gt;Godotとは？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/start/101_02/index.html"&gt;Godot エディター：操作方法の基本ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/start/101_03/index.html"&gt;Godotノード&amp;#39;s building blocks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDScript入門</title><link>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/gdscript/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/gdscript/index.html</guid><description>&lt;h2 id="gdscript"&gt;&lt;i class='fas fa-scroll'&gt;&lt;/i&gt; GDScript&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Godot の組み込みスクリプト言語である GDScript は、その構文が Python をベースにしているため、Python に慣れている方ならすぐに使いこなすことができるでしょう。この章では、この言語の基本概念と動作原理について紹介します。&lt;/p&gt;
&lt;div class="box notices cstyle info"&gt;
&lt;div class="box-label"&gt;&lt;i class="fa-fw fas fa-info-circle"&gt;&lt;/i&gt; Godot 4.0 へのアップデート準備中&lt;/div&gt;
&lt;div class="box-content"&gt;
&lt;p&gt;【注 : この文章はオリジナル版の説明です】現在は、Godot 4.0対応版のGodot 101を開発中です。それまでの間、新規学習者の方にはGodot 3.xシリーズの使用をオススメします。このバージョンにはより多くの公式リソースや学習教材が揃っています。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h4 id="目次-"&gt;目次 ：&lt;/h4&gt;
&lt;ul class="children children-li children-sort-weight"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/gdscript/gdscript_01/index.html"&gt;入門&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3D入門講座</title><link>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/index.html</link><pubDate>Sat, 09 Mar 2019 05:22:12 -0700</pubDate><guid>https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/index.html</guid><description>&lt;h1 id="3d入門講座"&gt;&lt;i class='fas fa-cube'&gt;&lt;/i&gt; 3D入門講座&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Godot での3D開発のをわかりやすく解説する入門ガイド。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="目次-"&gt;目次 ：&lt;/h4&gt;
&lt;ul class="children children-li children-sort-weight"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_01/index.html"&gt;3Dエディター&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_02/index.html"&gt;3Dオブジェクトのインポート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_03/index.html"&gt;3Dキャラクターを作る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_05/index.html"&gt;エッジ検出 &amp;amp; マウスキャプチャ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_06/index.html"&gt;CSGを使う&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://kamera25.github.io/godot_recipes/4.x/ja/g101/3d/101_3d_07/index.html"&gt;一人称キャラクター&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>